Humble Ray:日常灵感:把MV拍成像素游戏

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Lucille Crew的歌曲What The Hell打造了这个如同像素游戏一样的MV,不禁想到如果MV可以玩是什么样子

逍遥客栈(Xiaoyao Kezhan)

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江湖是什么?是那白衣剑客,一人一马,仗剑行遍万里山河。是那红衣佳人,端坐雕楼,唱罢人世悲欢喜乐。……江湖是什么?是那山门在一个雪夜轰然倒塌,老叟不见踪影。……江湖是什么?是那红尘烟火三千,小城、客栈、一碗浊酒。是那镖客手中的一碗扯面,衙役筷下的半斤牛肉

说剑(The Swords)

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是什么?侠是什么?江湖,又是什么

梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。- 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。- 引人入胜的氛围渲染

鸣心工作室:新出炉的一组技能,能看出是什么技能么^_^

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大家可以猜测下都是什么技能噢

小组帖子:哼唧处女没有我也趁热

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发起:prooooo离 右是我的哈哈哈嗝 OTAKU牧师: 右是什么鬼 =w= prooooo离: @

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 边界

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发起:ayame9joe 练习 3.11:边界 桌面角色扮演游戏《龙与地下城》中的边界是什么

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……我很难想象我没玩过精灵之息的话,打开它是什么样的感受。……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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多传送、交叉传送会是什么效果?传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

Typical Nightmare

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弄清楚在梦中捉弄约翰的到底是什么,它想要的是什么。约翰是否有勇气直视恐惧并战胜恐惧,只取决于你!

版本:Early Access


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