ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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补给和隐藏之地)天气3.0 目标主角目标披荆斩棘(日常消耗)险阻(自然)生理(吃,睡)反派消灾解难(别人的……带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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PSP 版本不同,这款游戏在剪辑场景和游戏中的调查过程中都使用了真人表演,而游戏性则依赖于图标,让你听别人说什么……在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

黑道圣徒 重启(Saints Row)

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● 打造自己的犯罪帝国:一区一区地逐步接管城市,向敌对势力宣战,由巧妙的犯罪事业加强对街道的控制。……一大堆的枪:左轮手枪随手射击、用火箭发射器射后不理,或使用重量级近战武器近距离痛打敌人,还有残酷的击倒技……可以携手合作,也可以新方法恶搞自己的队友。毕竟,你才是 Boss

黑道圣徒 重启:黄金版(Saints Row: Gold Edition)

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● 打造自己的犯罪帝国:一区一区地逐步接管城市,向敌对势力宣战,由巧妙的犯罪事业加强对街道的控制。……一大堆的枪:左轮手枪随手射击、用火箭炮射后不理,或使用重量级近战武器近距离痛打敌人,还有残酷的击倒技……可以携手合作,也可以新方法恶搞自己的队友。毕竟,你才是老大

红色翅膀:彩色飞机(Red Wings: Coloring Planes)

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你可以为各种取自史实的飞机决定如何为它们上色——你可以尝试重现它们的往日雄风,也可以各式各样的颜色、……你可以自由决定如何由着色完成每个章节并开启下一章。也别忘了帮每一张的背景地图也涂上颜色!

RemJack:GMS2 | 我的第一个游戏:KNIFE GAME #1

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边学边做 / GMS2的DnD方法构筑出基本原型 严格地来说可能不是开发的第一款游戏了吧,毕竟之前也C……但游戏引擎制作,并且独立设计玩法,确实是第一次尝试。……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

小组帖子:GMS2 | 我的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1490

发起:RemJack 严格地来说可能不是开发的第一款游戏了吧,毕竟之前也C/Java/App Inventor……但游戏引擎制作,并且独立设计玩法,确实是第一次尝试。……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

indienova.com/game/tokimeki-memorial-4

下结合的恋人可以得到永远的幸福-----“TOKIMEKI MEMORIAL 4”就是在拥有这个美好传说的闪耀高中里……,体验 3 年高中生活之乐趣的模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始

版本:Early Access


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