indienova.com/steam/game/2585560
一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
一次性社的成员全部是高三毕业生,做完了这个游戏后,所有成员都会离开故乡,散落到世界各地。……所以我们自嘲说,我们在一次性的高中毕业假期里,一次性地聚在一起,做一个大家看一遍后就再也不会打开的一次性游戏……制作的过程很现实,《笼中困兽》的剧本被选中也更多是因为它人物比较少,能在短短的不到三个月内完成,毕业假期也并非那么空闲
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业。……,并感受到在副本中使用毕业队伍的爽快感
indienova.com/u/qiyiyinyue1/blogread/4961
随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面
indienova.com/u/isartdigital/blogread/27915
#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星
indienova.com/steam/game/2132870
这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/game/kenshuui-tendou-dokuta
他是一名 25 岁的实习新秀,刚从本科毕业,经验不足
版本:Early Access
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