Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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好好的反思自己,在策划这条路上我是决心要走下去了,第一个目标希是能够成为一名及格的策划,然后成为一个合格的策划……这一点7号位发言的同学的很好,提出了一个马斯诺模型,来划分需求,从而给团队提出了解决问题的模型。……最后问了对自己什么意见,表现如何

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨菲惨死雪地之中,麦珂茜·尔菲德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·尔菲德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨菲死在雪地里。 惨遭谋杀。……麦珂茜能撑到最后,完成不可能完成的任务

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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游戏、妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是?……“父母一开始是不赞同我玩游戏的,不过我妈比较心软,一边劝我不要玩了,一边还是会给我游戏。”……游戏、妹纸、还有猫,人生何其圆满,不是

驾考家园

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家园是一款模拟3D驾的游戏,拥有多种玩法模式,包含考试模式、学习模式、自由模式;多种视角让您轻松掌握点位技巧……驾家园是一款模拟3D驾的游戏,驾家园的开发者跟很多学员一样有过一段痛苦无奈漫长的学车过程,尤其是科目二那段时间各种折腾……九项连;还有更多特色体验练车项目:地下车库、挑战泊车、强化训练

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下,首先:1,粘液怪是必败?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?……不过也有玩家指出不显示判定过程很难受,我会尽量把判定后的提示写的巧妙点,但是不会展示究竟是成功还是失败

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

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发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……不过我们已预定好了一位策划,准备在网游项目一起合作。感谢大家的热情!……可以聊一下 会长: 我是策划,完整上线的项目经验,联系方式:qq949113506这是微信ID 加特胖

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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毕竟我还是个学生,业余程序,再有空才去想剧本。[spoiler]外加大量时间划水。……不过这一点是主观评价,因人而异,不过萌妹子的确可以吸睛。……这个游戏诞生的理由之一,是对于日本动漫中的校园的幻想,毕竟高中时期动画新番看得多,幻想着一天,从天而降的少女

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

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高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……两家人关系密切,他俩也从儿时起就彼此熟识,直屋还一度开玩笑说长大要娶莓新娘。……直屋曾在高中的叛逆期与莓有过短暂的隔阂,不过如今已是和好如初

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

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拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……帅气潇洒,正义感。在面对将一的时候,有时候无法坦率地表达出自己真实的感情。……安娜「——这个糖果……是给安娜的?」原因不详,是一个受到拿破仑保护的少女

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