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今天修修改改总算把小岛生成算法写出来了
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又修改了一些
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1.24.211.长杆冲刺攻击2.冲刺攻击时松开前进键可以前进更短的距离3.一些字体修改
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1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了
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基于suika2开源引擎的移植版本发布 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩
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这周主要做的事情是构思露营机制的实现,并对一些细节方面的东西做一些调整,目前已经修改和调整了一下UI
indienova.com/u/wzj998/blogread/21166
靠近地图边界时空气墙变色3.不同武器造成硬直时间调整4.校场模式出生点调整1.27.27 1.确认框ui修改……2.指定数量拾取/丢弃ui修改3.还未选择阵营时场景变暗1.27.281.快速旅行确认框改进2.修复了死斗模式死后有复活倒计时的
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);给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构,为了调试方便要在面板上留出接口能够修改……,随时调整,无论是技能.物品.还是各种变量函数的返回值很重要,别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来
indienova.com/u/hont/blogread/28562
5.对话中,大图修改为大地图。6.加机油时还可以按喇叭bug修复。……10.第二个场景旁白修改,没有摩托车修理技术。11.主界面退出时增加黑屏淡出效果
版本:Early Access
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