小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的项研究……四 经典的三维空间沙盒类游戏 Minecraft17此外项关于与电子游戏与真实生活中暴力相关性的跟踪调查……在场名为《电子游戏中的大脑》的 TEDTalk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

雨夜屠夫(Rainy Butcher)

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步步找出故事的真凶。……「雨夜屠夫」希望透过真实的香港风貌,把能部「能玩的电视剧」带到玩家面前。……多重结局及分支游戏有不同分支及数个结局给大家发掘,期望玩家能沉醉在充满悬疑但富有魅力的香港都市当中,靠自己能力步步探知真相

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室。……每次进入场景会执行段代码,用于判断是否触发事件。如果触发,则转入事件场景

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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3、所有参赛的同学需要先在微信小程序【UGDAP 大学生游戏开发联盟】注册并认证学生身份,否则无法成功报名……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……每个年轻的开发者都是游戏行业的“宝藏”,年轻人的未来才是行业的未来,CUSGA 直秉承公平公开公正的赛事举办原则

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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得到鼓励的福卡后来又制作了两部《夺宝奇兵》文字冒险游戏,还甚至为走私进入捷克斯洛伐克的《夺宝奇兵》电影制作了捷克语配音……受到这起事件的刺激,位化名为“苏珊的重生”(Zuzan Znovuzrozený)的匿名作者制作了《……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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得到鼓励的福卡后来又制作了两部《夺宝奇兵》文字冒险游戏,还甚至为走私进入捷克斯洛伐克的《夺宝奇兵》电影制作了捷克语配音……受到这起事件的刺激,位化名为“苏珊的重生”(Zuzan Znovuzrozený)的匿名作者制作了《……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

得到鼓励的福卡后来又制作了两部《夺宝奇兵》文字冒险游戏,还甚至为走私进入捷克斯洛伐克的《夺宝奇兵》电影制作了捷克语配音……受到这起事件的刺激,位化名为“苏珊的重生”(Zuzan Znovuzrozený)的匿名作者制作了《……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】来聊5毛钱的赛博朋克~

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电影《银翼杀手》改编自《仿生人会梦见电子羊吗》,但其名字却来源于另部同名小说 而按照广泛的说法,“赛博朋克……PS:除了香港九龙寨和日本以外,很多人说山城重庆也是座赛博味十足的城市,放几张大家起品品呢~赛博朋克游戏作品赛博朋克的流行……(部分源网络,侵删)

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 4

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这周春节,主要在尝试制作资源和设计,任务推进有限。……这里可以先拿别的去测试,我们认为的风格和MidJourney理解的风格不是种风格,所以不要指望给个画师的就能出这个画师的风格……我觉得不用在这个阶段耗费过多精力,随着制作的深入,很有可能会出现更多更有趣的想法,所以这个阶段,能出批可以用的资源即可

拔条毛(Pluck It)

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拔条毛是款关于毛和情感的奇怪体验性游戏。……这款游戏的制作核心是让玩家边体验奇怪的拔毛游戏玩法,同时希望引起玩家对自我情感意识的关注。……游戏特性: 创新的拔毛交互体验 香港制作,逗人笑的人港式普通话配音。也设有广东话配音

版本:Early Access


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