ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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信安的应该知道alice和bob。讲真我也知道如果是音游的话应该还挺麻烦的。……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),音乐都靠APP- -。……跟着视频画了一小时(20分钟在挑教程- -)的手,见百挑战那个帖子

【随笔】联结与共生监控型社会

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当初我对死亡搁浅是这么评价的:游离于3A和独立之间,不再和普通的商业游戏一样,力求整体质量持平;也没有独立游戏一样展现完全的个性……同样的事情还有收集报废共享单车的快递员、还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉尔,他们所做的都是单调重复……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情

离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

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上次的“日志”还是在7月份左右更新的,最近简直惨绝人寰,令外也开始车,时间真的难挤出,最后我真的不太会写文……先上一些和简介:后边场景的远景:近处视角:剑修用玄霄BOSS剑核和绝影过招:高级弟子:(“执法队”……这期间我的全跑酷时间大概已经需要30分钟了(天)9月份内容:本篇内容主要更新了:后续西山门前半部分的地图细化

模拟火车世界 2:蹄铁曲线 阿尔图纳—约翰斯敦 & 南福克(Train Sim World 2: Horseshoe Curve: Altoona - Johnstown & South Fork Route)

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由约翰·埃德加·汤姆森领导修建的蹄铁曲线堪称一个工程奇迹,它也被认为是 19 世纪 50 年代伟大的宾夕法尼亚铁路穿越阿勒格尼山脉的标志性成就……Skyhook Games 开发的《模拟火车世界 2》蹄铁曲线线路,从美丽繁华的宾夕法尼亚州购物城镇阿尔纳出发……基坦宁点的 2375 英尺(723.9 米)长弯道,坡度达到惊人的 1.8%;众多大型车间坐落在阿尔纳朱尼亚塔

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

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[/spoilerblock]被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)……困境开头难(脑快手慢事太多)快意人生(无组织无纪律)隐藏想法(闭门造车)知识多的少(我今天有事,工作太累了

向日葵代码(Sunflower Code)

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅。……・密码提示总是不正确

麻将学园Mild东间宗四郎登场(Mahjong Gakuen Touma Soushirou Toujou Mild)

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麻雀園 マイルド 東間宗四郎登場。发行日期:1990-07-29。……AKA: 麻雀園 MILD 東間宗四郎登場.

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

学研 DS 大人的学习 金田一老师的日语训练(Gakken DS: Otona no Gakushuu Kintaichi Sensei no Nihongo Lesson)

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研DS 大人の習 金田一先生の日本語レッスン。发行:Gakken

版本:Early Access


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