城市:天际线 - PS4 版(Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition)

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透过“Cities: Skylines”掌管一不断发展城市,玩家可以设计、打造并管理梦想中城市,……• 多层次、具挑战性情境模拟:化身市长,接手平衡基本需求挑战,比如教育、水电、警察、消防、医疗保健等多样考量……建立一无车市区、替滨水区配置免费大众运输,或是禁止在郊区饲养宠物

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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本作灵感来源于《守望先锋》一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学女生为主视点,讲述了一想要“逃离……剧情简介我想逃离我家乡。那一天,突然觉得不应属于这里。……高中辍学后,来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变工作,看着工厂里那些比我年长阿姨,仿佛看到了自己未来模样

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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是不是在当时做出另一选择,我们结局就会有所不同?“分手了……”“……欸?!?!?!?!”……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮女孩子,是Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业。……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三足以改变自己人生命运女生

说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论最广事情之一,就是中国传媒大学将原本游戏专业进行了调整,原先技术和艺术两方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……在这之前传媒大学的策划相关课程是由技术和艺术两方向学生一起学习(当然以后这两方向依然会有策划课程

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲,于2013年9月开始开发《双子(Gemini)》作为他们硕士毕业作品……陈佶引用一下正在筹备之中中文官网的内容:就读纽约大学游戏设计系陈佶和张哲,于2013年9月开始开发……不过这些游戏中角色大多还是人,我们当时尝试角度就是,能否在角色不是人类,甚至不是生物情况下

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter……,但是是策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续写模块

大可乐。:讲个故事steam上的游戏《烈山海》中的角色 小白

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楼,一醉生梦死地方。一进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人地方。……即使在这个让人不齿楼里,也是最让人不齿已经不记得,来九楼之前日子了。……,成为了九楼小白,一楼里唯一的人族

大可乐。:steam新游戏《烈山海》中的小白

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楼,一醉生梦死地方。一进来以后就不知道今夕是何夕,不知自己为何人地方。……即使在这个让人不齿楼里,也是最让人不齿已经不记得,来九楼之前日子了。……,成为了九楼小白,一楼里唯一的人族

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家好,是《疑案追声》《双子》制作人哲,我们现在成立了新工作室寻找志同道合小伙伴加入……~目前主要想找是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界同学,程序策划都可以,我们有两方向……,一是DBG,一做AI与游戏结合可能性探索~感兴趣同学欢迎联系,简历和作品集可以发至jobs

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序 0 喜欢

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发起:Nick Zhang 大家好,是《疑案追声》《双子》制作人哲,我们现在成立了新工作室寻找志同道合小伙伴加入……~目前主要想找是有过从0-1做游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界同学,程序策划都可以,我们有两方向……,一是DBG,一做AI与游戏结合可能性探索~感兴趣同学欢迎联系,简历和作品集可以发至jobs

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