indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很,首日首月流水怎么怎么高……重视论坛社区的言论导向,但不要因为个别人或个别情况下玩家的极端反馈就要求CP做改动;服务器方面别不舍得花钱……,一定要倾尽全力保证首发服务器别出问题
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842
如果你不熟悉游戏测试,或是来自一家初创的独立工作室,那可能并不熟悉与测试商合作的过程,甚至不知道从哪里开始……这些文件中包含一些常见材料:•关于公司本身的信息•费率•以前的项目或案例研究•工作室信息•“在这种情况下,你会怎么做……你怎么知道将会获得令人满意的服务水平,以帮助改善游戏的整体质量?
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/102189
主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
indienova.com/u/ferris96/blogread/30750
有关游戏服务器上云和云游戏的探索 游戏上云先前的游戏服务部署都需要经历两个阶段,一个阶段是服务器硬件的采购以及服务器部署的配置……云游戏云游戏现在使用越来越广泛,以下会总结什么是云游戏,怎么实现云游戏以及目前云游戏的主要问题点和解决方案……2019年网易雷火的一位引擎大佬参加GDC时,现场测试了google Stadia云游戏平台的延时,整个延时大概在
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