关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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当你申请像 ISART 这样的法国学校时,有什么特别的步骤或要求吗?你需要作品集之类的吗?
……我们的一些项目确实需要你有一个作品集,比如 3D 动画。……毕业后你将在哪里继续你的职业生涯?目前,我希望在大厂积累一些经验

背后:异化(Back:Fade)

indienova.com/steam/game/3600840

他惊喜的发现,和第一次“异域”完全不同的是,在这里,除了他之外,还有.....游戏特色解谜游戏中设置多个搜的环节……,玩家需要记住每一个搜的内容,搜内容具有大量的信息帮助玩家在各个生死选择的环节决定如何选择。……选择根据游戏中搜环节的内容,在面临危险时玩家需要进行选择,如果选择错误的话,就...

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……引擎本身带一个启动器,能调出项目的各个资料夹(虽然很不方便)。教程本身就是一个范例游戏。……整体性没有图形化界面统一管理资源,因此需要在各个资料夹之间跳来跳去……亮点和弊端亮点:ruby text

GameMaker Studio 2 初体验

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本软件采取买断制销售,目前不带移动端和网页端导出功能的桌面基本版官网售价 99 美元,steam 版本国区则仅售人民币……由于 steam 版购入后也能同时获得官网版本,因此对国内用户来说,目前最优惠的购买方案即是从 steam……官网中标注支持PlayStation和Xbox平台,但并无单独的版本发布,可能需要专门联系 yoyogames

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……为什么 Epic 到现在还打不过 Steam。玩家需要什么?平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么哪里要做哪里需要做……不急着动手)4:确认制作所要制作位置的细节有无疑问(如有疑问无论是什么,优先沟通了解后开始制作)明确重点……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了

Minion Masters - Power UP

indienova.com/steam/game/3101570

当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……你永远不知道战斗过程中会发生什么

奇亿音乐:游戏配音中的流程

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1、游戏配音挑选演员 拿到游戏项目后,根据客户给的角色设定和资料,初定配音演员人选;让初定的配音演员试音……游戏配音和其它配音工作一样,试音是不可避免的。……游戏配音不像宣传片、专题片配音等,需要字正腔圆的解说

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……,然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

准备一款RPG+模拟经营游戏。……之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有在什么招聘网站上发招聘吗

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