indienova.com/u/a843882428/blogread/1783
大家好,这是我于Indienova上写的第二篇日志。……按照某百科上的解释(原谅我,家里渣网连lantern都救不了):SCP基金会是一个有关于各种超自然现象……如果你要负责一个个SCP项目,并记录下他们诡异的行为,你又该从何入手?怎么样,听起来有点兴趣了吗?
indienova.com/groups/post/2140
而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午写代码的收入。……其实作为一个传统游戏机玩家,对于游戏里面广告其实挺反感的。……,关卡要怎么设计,人物性格设计,剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程
indienova.com/steam/game/1450020
艾利家族的旅游日记是第一次来访韩国的艾利家族与使用者一起旅游着用缩样模型呈现的韩国景点,并体验各种文化活动的观光体验……透过VR,就算没有亲自到韩国的知名景点,也可以与艾利家族一起旅行着可爱的都市,让全球对韩国存有好奇心的使用者们可以享乐的观光内容……在首尔景福宫中可以观赏古风的景福宫和守门将换岗仪式,也可以体验韩服、拍照、以及投壶
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7865
这个游戏,美术上花费已经超过2000人民币了,但我觉得物超所值。……有这个时间我不如抓紧写代码,早日完成游戏,这笔钱早就赚回来了。BUFF图标实装!功能也搞定!……最近做的。课程图标实装!功能很早就搞定了!最开始做完食物类功能就做了课程。第一个角色实装!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
应该是这样的,那是一条长阶,每个作品都按照一个标准被排在长阶上。那个标准就是,准确。……演员是怎么演的,摄像机是怎么调度的,后期剪辑是怎么个节奏?你想清楚了吗?能请到葛优和周润发吗?……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少写
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己写。。。。……我设计了一个规则,对战双方各拥有两条线,一条是防御塔,另外一条是怪物
indienova.com/u/kiritow/blogread/2767
MiniEngine是一个自己开发的基于SDL2的2D游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova……上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
indienova.com/steam/game/538560
《医生,救我》是一个玩家扮演医生的游戏。他的工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……首先,我们的医生必须时刻注意证件和签名等等东西。游戏中,他时刻被烦人的卫生部监视着。……你将决定你要成为怎样的医生。当病人冲进来喊“医生,救我!”时,你会怎么做?
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