小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有一个大胆念头——“假如大家自由自在地上课……,写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次,可理智告诉我,怎么重写也不太可能有太大改善……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

当时高三的我不喜欢高三,更不喜欢高考,讨厌很多人和事(现在依旧愤青),就有一个大胆念头——“假如大家自由自在地上课……,写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次,可理智告诉我,怎么重写也不太可能有太大改善……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……此外还有马耳他大学的数字游戏研究机构,日本立命馆大学的游戏研究中心,以及中欧、东欧的许多高校联合举办的

《东游志》和我们的 2018

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-2018/

2018 版游戏次元的核心,从批判性游戏,到游戏评论,再到对网游与留守儿童的讨论,从帝都到成都,从社科院大学到北师大……除却撰写的游戏论文获得主流学界的接纳与谬赞(人大复印资料转载、社科院日本研究所主办的第一届“日本研究青年学者论坛……当然,紧要处非是困难时有一笔宝贵的研究资金,而是住友财团为我搭起对日交流的学术平台,可与日本国内最顶尖的思想家

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况……00:16:30 - 00:27:45 日本游戏研究情况00:27:45 - 00:35:18 为什么不

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu

通过选项来决定攻受的 BL 文字游戏“我和他的危险同居生活”来自日本的留学生阳向来到了大都市纽约。……伊东健人)来美国留学的日本大学生。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……三是供应商管理,韩国有些厂商在周末的时候直接Call他,他就不理你。四是用户的数据。……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里

手機去哪兒了(Where is my phone)

indienova.com/g/where-my-phone

用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……我想先提一个问题,麻烦你展开讲讲战利品箱那部分内容吗?……请你详细介绍一下这部分研究吗?

引力魔方(引力魔方(Gravity rubik's cube))

indienova.com/steam/game/1527380

《引力魔方》是一个融合搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……《引力魔方》是一款第三人称动作射击游戏,融合搭建和跑酷的元素,场景架构在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)