巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

indienova.com/game/halflight

游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

命运石之门:精英(STEINS;GATE ELITE)

indienova.com/steam/game/819030

位在秋叶原小型古怪发明社团「未来工具研究所」,是由主角‧冈部伦太郎这位大学生所一手创立。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件功能。……其最新发明,偶然地俱备向过去传送邮件功能

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

来到大学以后发现根本不是我想象中样子!……新手引导又长又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟四位神奇生物精英在你冒险路上等着你!

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?……我正在黄金树下打怪呢,我朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你自我提升有所帮助~

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后找到比较好工作,他们是不会选择继续读硕士

Paradise Killer: Collector's Edition

indienova.com/game/paradise-killer-collectors-edition

includes:- Physical copy of the game- Lenticular Art Card……- Vinyl Sticker Sheet- Soundtrack Download Card- Padded

晶能少女(J-Girl)

indienova.com/steam/game/936820

游戏背景是在未来两百多年后,科技家发现了新能源——晶(简称'J'),并用它制作出战斗少女机器人。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成游戏,团队里伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)