顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……如果这是第一次测试该项目,还需要在项目的配置项中做一些调整,如下图所示:你会发现在“Status”处有红色感叹号

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次和所爱之人有了自己的生活并憧憬着未来的美好……玩家将用第一人称的方式,切身地体验整个过程

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。 2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程 什么是人?……第一次是著名的“游戏学与叙事学之争”。……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线。……这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(吐槽自己画画的),不过那不太正式。……那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

新作《她毕业了》的第一篇开发日志,希望年内上线 这是《她毕业了》的第一篇开发日志,其实之前也有一篇啦(……那为什么这么久我都没有写呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志写太短没意思,想积累多一点才动笔,……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

The Last Dinner

indienova.com/game/the-last-dinner

《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

indienova.com/steam/game/822440

那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……“游戏流程长度不是很长,但是完整了叙述了爱情和生活的故事,会是一种独特的体验”“虽然是我们的第一款作品

一个叫Paako的游戏(A Game Called Paako)

indienova.com/steam/game/2382580

找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学……如果想了解更多关于全球排名第一的游戏专业USC Games的信息,请访问南加利福尼亚大学游戏项目网站

版本:Early Access


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