游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Determine

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有梦想青春期少年!现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,能触及到我梦想。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说是“我区块链红之路”。其实说我是区块链红,更多是玩笑。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常失望。……,都是假的

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……在内多个奖项,奖拿到手软,更在去年跻身Steam年度最佳游戏名单。  ……屏幕前怎么看?

会员:wen007(sos)

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一名大专生,非常热爱游戏,希望能在这里认识到很多志同道合朋友,一起完成一款属于我们90后故事游戏

会员:【小龙车行】高价收够二手车!

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微信:【小龙车行】高价收够二手车

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像主美从0开始学画像素头像故事 主程在角色和场景交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向方块怎么可能做得好交互嘛!”……“嗯,我感觉是六个不同的人画”“为了让画风更均匀我不是按顺序画”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准

去远方(Relieve)

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去远方,一段关于回忆与释然旅程。 在独特黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历悔恨与过失。……各位好,这里是去远方开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从 logo 做起……就连骗钱公司也是从 logo 开始,……因为上传 steam 所以还做了个英文版,真实丑,直接思源宋体打字拉伸做……我水平你也知道.jpg……然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾 s 连在一块

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

indienova.com/u/apoto5/blogread/23780

……1LOGO不管做个啥,感觉好像一般都是从logo做起……就连骗钱公司也是从logo开始,所以我一上来就把……因为上传steam所以还做了个英文版,真实丑,直接思源宋体打字拉伸做……我水平你也知道.jpg4……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾s连在一块

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