indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

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主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……英特尔图形软件工程师/product owner Eugene Krasichkov 11:15am……Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测定档12月15日!附“问剑测试”最新版本爆料!

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感兴趣玩家可前往“仙剑世界”官网预约游戏和报名二测哦!  ……目前官网已正式曝光原创角色——尘剪影,她将在『问剑』二测版本中与玩家见面!……《仙剑世界》二测即将到来,还没报名玩家们,记得赶紧到官网预约游戏和参与二测招募,还能在线抽取vivo

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

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发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏公司官网:https

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

厦门雷云:《职场浮生记》#10--Steam商店开通

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这招其实很聪明,因为每个提交游戏都需要审核,如果每个开发者都可以随意提交游戏,平台工作量会剧增。……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属账户来进行结汇……如果你觉得你游戏能盈利超过5W美元,不建议用个人帐号

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……第三个是采量市场,就是效果广告这块市场,产品LTV是不是足够支撑投放,能不能把里面的真量、量甄别清楚……,从其中买到合适量并精准推到你所需要用户上去

用拳头解决经济危机

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前言Beat Crisis Up 构建了一个意淫世界观,整个世界分为德国、美国、巴西、以色列、阿拉伯联合酋长国以及中国……浮夸背景与游戏娱乐性碰撞出火花才是开发者所追求。……当我看到官网提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

塔防实验室(The TD Laboratory)

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极简风格塔防游戏,在一个个不同立体关卡中实验各种不同塔防idea 这款游戏初心是想实验我对塔防各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……有上下2层,有很多柱子,是一个迷宫,或者是一个自转球体?假如塔可以建在移动平台上会怎么样?

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

小组帖子:Global Game Jam 2020 开始!

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发起:virmint 今年由于疫情当前,中国站几个GGJ分部均改为线上进行,欢迎来这里交流你作品和心路历程……相关链接:GGJ官网 BrotherShort: 小组正在YY里开会

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