金盟:【翻译】卷轴游戏的镜头语言·上半部

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3651

角色在一个限定的范围内移动并不会使镜头移动,而每当角色来到这个镜头限定的边缘时,镜头会被朝角色移动的方向推动过去……因为镜头很近,所以窗口镜头非常在每次角色跳跃时都会被推动,之后镜头会在垂直方向匀速地移动来将角色再一次地保持在垂直的中间位置……Metroid,1986加速区镜头拉动窗口镜头Donkey Kong Country所采用的线性插值平滑实现了很好的镜头效果

四常:剖开() No.7

indienova.com/u/1843556053/blogread/34951

看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部影,是為了他的孫子做的。……通過這部影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部影。”

赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)

indienova.com/game/cyberpunk-2077

赛博朋克2077, 馭叛客2077, Киберпанк 2077, 사펑, 馭叛客 2077

《甜甜圈郡》:美妙的设计,可口的体验(下)

indienova.com/indie-game-development/donut-county-game-design-part2/

以旧镜头模板为原型,制造新的镜头模板2.……转场:移动镜头:通用镜头站起单手叉腰无语,转移话题轻23Potter噢,Pup...转场:移动镜头:通用镜头坐下担忧轻……其发行商 Annapurna Interactive 也是一家颇具眼光的公司,曾先后发行过《画中世界》

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件.這個軟件的名稱是game guru(腦軟件

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

indienova.com/u/asdasd/blogread/3654

大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是contrust 2(腦軟件

Dengeki Bunko: Crossing Void

indienova.com/game/dengeki-bunko-crossing-void

撃文庫:零境交錯。开发:91Act。发行:91Act。发行日期:2018-08-07

小魔怪 2(Gremlins 2: The New Batch)

indienova.com/game/gremlins-2-the-new-batch

小精靈影版 II。发行日期:1990-12-31

风驰电掣(Indianapolis 500: The Simulation)

indienova.com/game/indianapolis-500-the-simulation

風馳掣。发行日期:1989-12-31

Who Am I エラーコード:九十九

indienova.com/steam/game/3423270

开发:奥羽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)