三国群英传 4(三国群英传4)

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游戏简介 《三国群英IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英系列的第四作。……游戏简介《三国群英IV》是由奥汀科技研发的一款即时战略类游戏,是三国群英系列的第四作。……:游戏暂不支持窗口模式4.

三国群英传 2(三国群英传2)

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《三国群英Ⅱ》是由奥汀科技运营研发的一款即时战略游戏。……于1999年发行,为《三国群英》系列游戏作品的第二部。……:游戏暂不支持窗口模式

compass:随便吐槽

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2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……写例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

起舞百老汇(Dance on Broadway)

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一个多人舞蹈游戏,带来了独特的百老音乐剧特色。……在游戏中,有 20 首百老经典歌舞可供玩家跳舞,表演,唱歌

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

qianxinan:根本不知道做什么

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一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊

小组帖子:godot 3.x 信号

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, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

GGJ_BoxFight(GGJ_BoxFight)

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qq催更群:1124715953,有啥点子也可以说说,虽然我不一定会做ヽ(•̀ω•́ )ゝ(:通过这次……GGJ终于意识到个人开发还是不可取,诚招一枚 随意的2d卡通美术 和一枚 沙雕休闲游戏策划 一起做一些类似的小体量休闲游戏

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动条扣除击倒点数公式……击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中血公式修改:原公式:血量=技能血量公式:血量

版本:Early Access


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