流贾君:游戏开发推进,做了一些新玩意 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #9

indienova.com/u/lukeee/blogread/27377

继续欢迎大家把我的游戏加愿望!!!……写在后面其他提到的开发推进内容大概就是各种小调整了,由于之前《节拍战士:念》的上架经验,Steam审核人员游玩的时候难免卡关……,会要求给个100%存档之类的东西,最近也搞了个作弊控制台,以便审核使用

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

indienova.com/u/oncle/blogread/3166

目前已经登录 B 站的视频播包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新)使用 Sequencer 制作动画……(中文字幕)视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页陆续补齐其他官方教学……,以及同步更新每周的新教学内容,也期待与大家在这里弹幕交流

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗可以随意动态切换武器……旗下知名音乐人 KevinPenkin 和 RajRamayya 还为我们带来了三首歌曲,演唱者分别为小林郁……音乐一直是游戏很重要的部分,希望能带给玩家更好的视听体验

agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

indienova.com/u/agoo/blogread/35860

14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同。……,不然自驱力不够,很容易懈怠(最近状态一直很松懈)

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO® Batman 2 DC Super Heroes™)

indienova.com/steam/game/213330

蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列……蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列

韩之昱:混沌银河2公开steam页面

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/28229

从去年9月到现在,我一直持续在为新作努力工作。现在终于可以公布一些混沌银河2的情报了。……https://store.steampowered.com/app/1537910 我计划在6月旬开放混沌银河……如果有兴趣的话,希望你们能将混沌银河2加入愿望,保持关注,谢谢!

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

还望审核大佬一定严格处理。……该角色帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。……(虽然版本(1.6.1)还是没有将两者的效果修改成很不同。)

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-mino-2/

(顺带一,现在卡在第 33 关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也想分享下这些谜题游戏里的机制……Steam 页面终于做好了 Steam 页面,现在 G 胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……Steam 页面Steam 页面终于上线了,有兴趣的可以去加个愿望,对我帮助很大,谢谢了

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