小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单

民主制度 4:国家包(Democracy 4: Country Pack)

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对于富裕而政治中立的瑞士,你如何运行其直接民主制度?你能否把热爱煤炭资源的波兰变成环保的天堂?……而你对世俗社会的尝试能否在天主教的爱尔兰获得接受?……如果没有著名的低公司税率,爱尔兰共和国能否维持可行的经济?

万里高空出租车(MiLE HiGH TAXi)

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有 3 种游戏模式供选在正常模式下,选择你接送哪些乘客,尽量挣钱,并延长你的游戏时间和职业生涯 在挑战模式下……留意天空——尤其是在使用 Hyper Boost 时——你不是唯一在这些航线上飞行的人,万里高空城经常发生奇怪的事情……接送古怪的乘客,避开一英里高的摩天大楼和长舌行人由独立开发者 Cassius John-Adams 制作

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……另外,这个IMS出unity和UE4的插件,只不过现在还没出,大家可以期待一波。……所以也吸引了很多对此感兴趣的科研工作者或音乐家参与,也产生了很多派生的项目和demos,具体的大家可自行进入网址浏览

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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the Breach Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach [ 官……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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“你怎么看?” 她问。// 一行注释“我无法评论,”我答。……设置作者姓名,请将其放在 INK 文件的顶部:# author: 你的名字这将用到 Inky 的 Web……显示绿色的发布网址后,即发布成功,点击网址访问你的故事

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

“你怎么看?” 她问。 // 一行注释 “我无法评论,”我答。……设置作者姓名,请将其放在 INK 文件的顶部:# author: 你的名字这将用到 Inky 的 Web……显示绿色的发布网址后,即发布成功,点击网址访问你的故事

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

indienova.com/steam/game/1593790

iFVN作为文字游戏制作工具,目前拥有多种分辨率。……扩展丰富,资源MOD更新不断解谜游戏模板、密码锁、好感度界面、背包商店等等模块帮你搭建丰富的剧情世界!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

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当时的情景是这样的~↓小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~

放置艺术家(Artist Idle)

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起初,这些方块是大块的——显示出你创造的东西的模糊外观。……通过升级和收集像素,你能够创造出更详细的图片,最终制作出适合画廊的艺术作品!

版本:Early Access


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