小组帖子:找美术,策划

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demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,提示……:目前类型:末日求生,进度:开场剧情,NPC交互,和一些基础的功能:换武器(3种武器,枪,手雷,近战武器……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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但光这行星上空漫天的月亮们,就让大量的探险家、科考队,以及多支商业矿产勘探队趋之若鹜。……他们只是一些坦克、导弹、飞碟而已,放轻松。 你说这一切听起来很胡逼?那就对了! 够复古!也够潮流!……我是说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论是几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……只给每个人打听熟悉的几个角色的选项感觉也好不到哪去而高呼这这是男人的浪漫的主程不打算取消到处乱跑的设计 Oncle: 要是一个……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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好了,范围了,我们应该指定这个范围是目前可用的。……(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心。……选中 Way points 之后,我们在画面外面绘制一直线(路径的两个点,对应行走范围高度),然后给两个点不同的缩放值即可

Amber Time Pocket

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巨头公司上班等丰富体验生活厌倦了城市的奢华生活,我们可以到田野中种种菜、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟……开起你的房车到野外探险挖掘大自然的宝库喜欢大海的,可以开起你的游艇到南边的大海寻宝观光喜欢警匪战斗的,可以准备好枪支弹药尽情开放,什么坦克机甲真的哦琥珀色的世界

老板攻略(老板攻略)

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当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/game/lao-ban-gong-lue

当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一定不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

超级妙音鸟(超级妙音鸟 Super Kalavinka)

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你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一充满危险与惊奇的神树冒险之路。……你将扮演一位卡通“超级妙音”,为了探寻最美妙的声音,踏上一充满危险与惊奇的神树冒险之路。……但有一天,小妙音突发奇想,想要知道最美妙的声音究竟在哪里?“我可能需要一些新的灵感!”它心想

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