indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……当然讲座内容还是以话语结构为主的,只要设计过分支对话就会遇到这些设计模式,现在有了个名字,更方便理解和交流
indienova.com/steam/game/3953060
🧩 丰富装备与异常系统:组合火、毒、雷、冰等元素异常,触发爆炸、魂离、瘴气等复合效果,策略深度层层递进……每一次入侵都是新的开始,每一次防御都是智慧的考验。你是否能成为银河的最终守护者?……《银河守卫战》即将登陆 Steam,欢迎加入愿望单,第一时间体验这场星际防御之战!
indienova.com/u/fluffyou/blogread/37498
预告片今年早些时候首次公开、并现已亮相于Steam新品节的《墙世界2》,在原作的基础上进行了全面升级:更深度的成长系统……巨墙深处不仅蕴藏着化石资源和技术,还有各种异常现象,可能会帮助或阻碍你进行探索。……玩家现可在Steam上加入愿望单,在 Steam新品节期间试玩Demo
indienova.com/u/astray/blogread/37608
在Update中持续输入log,显示Kinematic一直都是false然而当机器人定住以后,log直接停了……后面发现是因为physx的问题,把机器人直接剔除出系统了,导致inspector上显示为Kinematic……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态
indienova.com/game/tv-studio-story
電視製作物語。发行日期:2023-11-21。让热门电视节目走进千家万户的电视台模拟经营游戏。……编辑工作结束后,就到新节目开播的时刻了。如果在社交网络上成为热搜话题,便能吸引到新粉丝。……你的节目收视率能达到多少呢? 提前视察拍摄地点也很重要
indienova.com/u/kind/blogread/30275
我们一直执念于作者必须掌控故事的结构设计,以达成作者期望传递的情感或主旨,导致与玩家的自由行动的冲突,……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)……,发动思考,全身心沉浸,演绎一出又一出的故事,并乐此不疲,故事情节一波三折,足够吸引人
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
对话系统的开发与完善:目前对话系统已经完善,可以在任何场景使用,之前因为没有去特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……以上就是最近一直在忙的,主要还是关卡与章节的衔接的过程中,会遇到很多之前没有的问题,所以一边做,一边修
indienova.com/game/vortex-attack-ex
银河系现处于危险之中,敌人的战舰从开放的漩涡中涌入。我方拥有多种且可升级的战舰去炮轰对方的族群。……这款狂热的街机太空射击游戏具有全球排行榜和强大的本地多人游戏模式,你可以一直玩下去,直到所有飞船解锁并把银河系拯救出来……种令人兴奋的游戏滤镜中选择,包括街机,VHS,复古等• 突破 150 个关卡,采用创新的 Vortex 系统
版本:Early Access
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