人魔(Mandemon)

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到底怎么做?到底该相信谁?欢迎来到这个充满欺骗和伤害的残酷世界——玩家讨论群攻略分享、剧情讨论。…………在心中反复咀嚼这个词。如月老师已经不是人了吗?因为不是人所以被杀死了吗?……必须做好准备——多结局Live2d立绘支持节点跳跃功能的流程图

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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希望日后能有更多空余时间与财力去制作此游戏,即使不能完成,制作遗产亦可为日后学习、工作所用。……》等——其中《逸剑风云决》开发者 GC 小的经历给了我很好的参考,个人感觉可以试着制作一款《莎木》系列相关的……但最近的开发过程中,发现在 2.5D 环境下,NPC 对话并不能做得让人感到有趣与满足,演出效果很一般

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白……说来也搞笑,曾经对商业爱理不理的现在却经常在看,尤其看着游戏业界新闻时总觉得有点滑稽,离游戏界远得不能再远了

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一波三折,工作不甚理想,情感没啥进展,疫情遗憾不少,到底有什么值得开心的事情吗……,学生可以不学,但老师不能不教啊,人家课件很多都网上下载,而我还在苦苦寻思怎么教出新意,自己怎么才能搞明白……说来也搞笑,曾经对商业爱理不理的现在却经常在看,尤其看着游戏业界新闻时总觉得有点滑稽,离游戏界远得不能再远了

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

结果今天就然遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

结果今天就然遇上诡异的bug了,具体是怎样呢:就是一个properti里面明明上一行刚设置了true……,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题。……记录一下,设计模式也是很精深的,单例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

在这种创作方式下,往往最难的是——“我到底怎么样才能创造想传递的体验呢?”……没错,自己也觉得这句话不能概述 Overcooked 核心体验的有趣之处。……这个游戏里,机制当然是非常重要的一环,但用了和传统任天堂式完全不一样的思路,来维护了属于 WanderSong

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……毕竟前有LGBT政治正确,后有网站审稿。……最后说一下关键,到底要整明白什么

初夏时节:《一线生机》小故事

indienova.com/u/s5366973/blogread/24102

“滋,滋”这破灯,怎么还没人来修!“咚!..........”……你醒啦,欢迎您来到我们公司,在这里,你将成为一个试验品,如果你能顺利通过实验,你将能够活下来,如果不能……“你们tm是谁啊,不要参加什么实验,快放了!”“带他走!送往目的地!”

生日快乐:恐怖圣诞节(Happy Birthday: The Horror of Christmas)

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到底怎么回事?需要你的帮助!!……能玩到啥? 你将体验一个有趣的小故事,帮助圣诞老人找到他的老朋友,我们的鹿先生!……顺便说一下,想我们的鹿先生也有麻烦了!等你发现! 这是一个暖心的故事!

版本:Early Access


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