indienova.com/game/friends-vs-friends
提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力。……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!
indienova.com/game/devils-deck
对战阶段 ◎ 战斗中,每回合都可以选择献祭一张卡牌来提升法力上限。◎ 使用手牌和技能都要消耗法力。……◎ 独特的战斗系统原创的战斗机制,和其他卡牌游戏的差异较大,而且作战双方都在使用卡牌。……◎ 牌组构筑玩法冒险过程中将会逐步加强初始套牌,每一次冒险都会形成不一样的打法
indienova.com/u/dwan/blogread/4313
一旦你学会了怎么做,敌人会做什么也就不存在不确定性了。……《万智牌》的规则之一是你的套牌中可能有多张相同的牌,但同名牌不能超过4张,且一套牌通常是60张左右。……像《扑克》一样,只要抽牌的运气够好,强大的套牌有时也能被弱小的套牌打败
indienova.com/steam/game/1224710
游戏沿用了传统卡牌类游戏的基本设定,比如能量消耗,弃牌等内容。……玩家通过打倒敌人,完成任务,搜刮宝箱来获得金币和卡牌,以此增强自己的牌组,来帮助自己走的更远。……所以一套特定套路的卡组往往要花费大量的金币
indienova.com/u/utaplus/blogread/23076
(一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说,卡牌游戏指的核心玩法是集换式的卡牌游戏……卡牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张卡牌组成一套卡组……套卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配
indienova.com/groups/post/38335
发起:游咖会 (一)卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计1.卡牌游戏的定义从狭义上来说……卡牌游戏的持续运营和盈利模式是最非常清晰的2.成长与系统卡牌游戏的基本特点在于从众多的卡牌中挑选出若干张卡牌组成一套卡组……套卡数量与成长深浅。渐进成长与跳跃成长。百分比和固定数值其他成长属性组卡策略阵容需求。策略搭配
indienova.com/steam/game/3437060
开发:套鹿工作室 。化身童话少女,简单的战斗暴奏面前的怪物。……每次击败敌人都可以选择一张卡牌,卡牌将会有不同的强化方式。快节奏轻松的放置类战斗,拥有多种的武器。……(主要是开发比较仓促,没时间做剧情)
indienova.com/steam/game/3054770
通过新的地点、时刻、关卡、高性能载具、新涂装和持牌组员,体验拉力赛季的刺激。……让 EA SPORTS™ WRC 24 地点和车辆内容包提升您的拉力赛体验!……驾驶最新的高性能车辆,包括福特 Fiesta 拉力3 Evo 和丰田 G GR Yaris 拉力1 混合
indienova.com/steam/game/3287610
吸纳了三国X式游戏的基本概念,包括回合、阶段、摸牌、拼点、判定、装备等,并构建了另一套特色的系统:每个玩家扮演某个著名人物所在时期的某一诸侯国势力……、对其他势力宣战进入战争时期;弃牌阶段根据鼎数+足数=手牌上限弃牌。……5.游戏卡牌:游戏卡牌分为干戈牌,阳谋牌,阴谋牌,战略牌,特殊牌
indienova.com/u/wulivak/blogread/1084
花了很长一段时间去研究,了解和尝试了多款不同的TCG卡牌电子游戏后,一套新的游戏规则逐渐在脑海中形成:……圣物技能:消耗法术每回合可以发动一次的圣物技能,一副套牌只有3张圣物,如何组合玩家决定。……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,做深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币
版本:Early Access
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