indienova.com/steam/game/1220840
在搞笑之余,亦可了解自身与周遭的隐秘故事,体会到亲友间的脉脉温情。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为网红界顶流!……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休证。这次真的,可以退休了
indienova.com/u/gadqq/blogread/33789
——那么,我的创作真的会有玩家买单吗?……希望通过《霓虹深渊:无限》手游移植成功案例的分享,能让所有有移植需求的开发者有所收获。……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询
indienova.com/u/gadqq/blogread/11374
提供有针对性的扶持服务。……腾讯游戏学院为团队提供专家研发咨询服务,定制团队纪录片和多维度PR宣传资源;WeTest提供价值万元的测试扶持礼包……她表示,腾讯游戏学院搭建扶持平台,为行业优秀的创意团队提供专家咨询、技术支持、流量扶持、资金扶持、宣传推广等五大服务
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成的,……别人玩游戏氪金,我做游戏氪金!制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高吗?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……某天他问我有没有什么适合菜鸡的有点操作的好玩的游戏推荐。我想了下说,要不试试奥日?……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病……在2007年6月24日美国医学界进行了一场激烈的辩论之后,最后终于统一意见拒绝将网瘾纳入正式的精神疾病
indienova.com/groups/post/11262
.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官网:……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she
◆故事起源我站在走廊上的洗手间前。这是一个女孩的洗手间!""。进到这里可以吗?……渐渐地,我与女主角们成为朋友,然而,她们也 他们也有不能告诉别人的秘密......"……他在二年级的时候转到了女子学院。他的外表非常女性化,在装扮成女孩的时候。乍一看是无法辨认的
indienova.com/groups/post/100413
发起:静电大魔导 有兴趣的大佬可以联系我,来演示demo,讲讲世界观和故事
indienova.com/u/sangou/blogread/11869
这次是我第一次报名GGJ,选的是观众,不知道和普通的参与者有什么区别(还有零食吗qwq)。……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得。……哦对了,Global Game Jam有统一的翻译吗,意思我明白,翻译成中文我就很迷(我语文和英语都不好
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