疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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看火人(Firewatch)这个流程是全部走完了,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高。……我买的企鹅平台,也没去退款

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……这个可怕故事征服了全世界成千上万玩家。第一部分可以完全免费下载

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一章-----游戏设计师角色 买的书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……12.制作原型测试游戏我们要今早做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在东西可以让我们更清楚了解我们东西

孙昌柏:书籍整理 - 今年买来的书,没买的书

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这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没。 整理出来以作分享。……,持续投入精力时,脑子都在想些什么,怎么,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段问题都有哪些……其实我一点都不在意,就是习惯了问来问去,不断追问可以帮助发掘更深层次、超脱框架新玩意,我想。……

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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发起:一只熊 买的书到了,还是很兴奋,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……2.游戏测试者测试者就是体验我们游戏的人,再INDIENOVA上面我们可以申请很多游戏测试,可见我们每个然都可以成为测试者……12.制作原型测试游戏我们要今早做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在东西可以让我们更清楚了解我们东西

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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反正我是不会买的。……,一直希望音乐是我们游戏特色,这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星钻石……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样做

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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当然如果你技能点实在来不及点,你可以选择着重表现出你参与设计想法理念。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人血泪教训。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人血泪教训。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如 USC 是学校官网申请+slideroom,NYU……现在我想 3 年后以开发者身份参加一次国际性游戏展会,5 年后我想参加一个3A 级游戏开发,10

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱花花草草怎么办?……https://youtu.be/c27Qy8L91C8 我每周上传游戏开发编程相关视频

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合制游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以

版本:Early Access


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