Union of Gnomes - Artbook

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在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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Unreal Engine 2.0引擎和Irrational Games的复仇者引擎 【关于SWAT4的伪百科……DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005

天义:《Gravity Rush》小小的测评

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至此,故事暂告一段。 认真来讲,内容还是很丰富的。……其中可以看到很多早期设定和最终的设定是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定,但是因为毕竟不是主线……不同的区域有着不同的背景音乐,比如普雷茱地区的配音较为欢快,因为霓虹区和学院坐落其间

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

愚者的轮舞 #4

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这些看起来外表和人类极为相似的泽人距离在祭坛之前,良久,才有一个人说出一句话。 “晷。”……A:“为避免情况蔓延至整个族群,有必要回收所有晷。”……A:“决定结束,即刻开始处理晷。” B:“决不允许任何违反了律法的生命,存在于泽之中。”

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

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Sindbad the Sailor各种玩具立体绘本从图画之中学习字母桌面游戏电子游戏爱丁堡童年博物馆的展品最早可追溯至……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子们的童年。博物馆展示了一系列的相关展品

技术推动的游戏发展史

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才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在 PDP-1 大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……宰相的女儿鲁佐德为了拯救无辜的女子,自愿嫁给国王,并每晚讲述一个故事,以吸引国王的兴趣,使他不忍杀她……那么如果让玩家在游戏中扮演鲁佐德会怎么样?

聆心智能:技术推动的游戏发展史

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才是真正意义上的第一款电子游戏,其由麻省理工学院的程序员设计,运行在PDP-1大型计算机上,允许两名玩家各自操控一艘太空船……宰相的女儿鲁佐德为了拯救无辜的女子,自愿嫁给国王,并每晚讲述一个故事,以吸引国王的兴趣,使他不忍杀她……那么如果让玩家在游戏中扮演鲁佐德会怎么样?

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

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