Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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只是建议,仅供参考,勿要较真 (〜 ̄△ ̄)〜卡德 _ 王 在 B 站的视频Godot 引擎的独到之处……(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官:https://godotengine.org

萨瓦拉(Savara)

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• 最终试炼化身扮演战神伊奥普最新的新晋勇士萨瓦拉,对抗史诗级生物,铸就属于你的传奇!……在萨瓦拉,可以跌倒,但必须再站起来!……加入萨瓦拉,踏上史诗般的征程,迎接每一场战斗,都将引领你走向终极荣耀!

不死者之王:逃离纳萨力克(Overlord: Escape from Nazarick)

indienova.com/game/overlord-escape-from-nazarick

- 游戏特色从纳力克地下坟墓脱逃苏醒的克莱门汀失却了记忆与能力,甚至连武器都不知所踪。……取回记忆,逼近真相克莱门汀所失却的记忆,在纳力克地下坟墓的各层化作了“记忆的碎片”。……而为了逃出危机四伏的纳力克地下坟墓,一场大冒险即将拉开序幕……

小组帖子:《奥术钢铁》的一些设定~势力介绍:夸瓦精灵

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aalmns “今东有古烈如猛虎伏于群山,西有夸撒如毒蛇隐于丛林泥沼之间,南方长洲诸岛归于忽律之穆来……有传说它自列岛成型之前就存在于世,并用火与泥土铸造了夸列岛,又挥洒火焰创造了夸精灵,这个非同一般的种族……与一般的精灵不同,夸精灵热情而好战

会员:Liuty

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AB站酱油UP流体,日常消失,常驻微博@流坨,玩游戏大概算比较广【?,所以日常游戏荒。……认证:AB站酱油UP主,偶尔在B站直播,有不开麦克风的坏毛病 Steam:Liuty

会员:傅老師(Mr.Fu)

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认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

阿克尔・弗恩(Aker Fern)

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游戏前三章讲述了丹——自称卡的非凡故事

不死者之王:逃离纳萨力克(OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK)

indienova.com/steam/game/1782150

游戏特色从纳力克地下坟墓脱逃苏醒的克莱门汀失却了记忆与能力,甚至连武器都不知所踪。……取回记忆,逼近真相克莱门汀所失却的记忆,在纳力克地下坟墓的各层化作了“记忆的碎片”。……而为了逃出危机四伏的纳力克地下坟墓,一场大冒险即将拉开序幕……

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……开发者:谷Spitzer 官:http://dgspitzer.my-style.in/gameportfolio……Von Sottendorff and his Square Mind 是巧妙地将平台与冒险解密这两游戏类型融为一体

会员:Geekmage

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艺术家,独立制作人,获EXPOSE4师奖,多次入选光谱,Fantasy Gothic Art 等艺术年鉴……认证:跨界艺术家,独立制作人 微博:傅晓晨

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