魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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使用全世界都喜欢的游戏机制和我们的创新来恢复博列夫人民生活的秩序。 No panic!……邪恶的奥布福打破了博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局……10 个场景和丰富的对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生

Blackhaven

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是一款第一人称叙事游戏,玩家将扮演 Kendra Turner,一位在美国革命期间被烧毁的大宅中实习的大学生……在一个假期里,肯拉独自在大宅中工作时发现了一串跨越几个世纪的秘密和劣迹,而这可能会决定她的未来

到达目的地(Getting There)

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玩家将化身为幸存者伦,置身于被神秘的“碰撞”改变的世界。……她与伴侣柯尔斯滕曾在混乱中找到了安宁,直到柯尔斯滕的病症带来了令人心碎的时刻。……当伦发动她的房车时,耳边响起了来自信仰角的熟悉广播

到达目的地(Getting There)

indienova.com/game/getting-there--1

玩家将化身为幸存者伦,置身于被神秘的“碰撞”改变的世界。……她与伴侣柯尔斯滕曾在混乱中找到了安宁,直到柯尔斯滕的病症带来了令人心碎的时刻。……当伦发动她的房车时,耳边响起了来自信仰角的熟悉广播

版本:Early Access


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