热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

不过没找到相关的设定资料。大概知道是一个集合了很多系统的界面,包括竞技场和一些活动。……低星的Child就没什么亮点了,都不成人形,不过抽出的装备让笔者觉得装备的世界好大,大概还有好多需要了解的……使用大招的时候,有类似音乐游戏那样需要在适当的实际点击,才能发挥最大效果(获取最大收益)的操作

She Sees Red

indienova.com/steam/game/1081510

一个攻略的持续时间为30-35分钟,但是视频资料一共持续时间为一个半小时左右。……这个犯罪坚持杀人而不知为什么留明显罪证。您决定来改变历史行动与看到脚本所有部分。……是为了阐明脚本需要至少两个攻略。真正的电影——您欣赏具有生动角色、被电影专家制造的电影。注意!

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……有很多悬而未决的问题需要你决定……如果是你,你想去哪里

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

indienova.com/indie-game-news/lost-histories-jam/

indie 新闻。 主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……从你的一手经验入手,关联其他想到的重要资料,创作什么能够传递这一历史。……一个致力于糟糕游戏的马力欧粉丝作品系列。《勇者斗恶龙》破解回顾,以游戏的形式

冰汽时代:完整收藏版(Frostpunk: Complete Collection)

indienova.com/game/frostpunk-complete-collection

•On The Edge 资料片诉说着新伦敦的居民前去调查大风暴的故事。……为了确保你社会的生存,你究竟会做出什么样的抉择?你会逼大家走向极限吗?……还有你会在这段过程中成为什么样的统治者?

炼金术(Alchemia)

indienova.com/steam/game/932330

《炼金术》是一款需要通过在游戏外查找资料解决谜题的游戏

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……为什么他们可以乱搞,因为他们乱搞也没有人找他们麻烦

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?这100种的差别是什么?为什么要有100种?……什么是搅屎棍呢?想新加功能。A:我觉得这样做好。B:好在哪里?A:我就觉得这样做好。B:好在哪里?……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423

由于我是完全零基础,选择全是基于网上搜索的各种资料。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,学日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;学烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)