indienova.com/groups/post/72886
发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,是最合适的制作方式了
indienova.com/u/a843882428/blogread/11624
最后要补一首主题歌歌词:We holding the guns and losing our SANS
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
然而心中总还怀有最初的那一点“做真正好玩的游戏”的火种,始终不曾熄灭。……画风尝试飙血尝试,请脑补飞来的箭和刘备的挨打动画……2D光影尝试,请脑补张飞的行走动画……关于音乐音效我们的团队里最为欠缺的就是音乐音效人才……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……用户做选择推进游戏的下一步骤。……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
而真正在晚上做事的人并不多,有些人只是把白天能做完的事,硬留在了晚上来做,心想,反正都要加班,慢慢做吧……天天加班是一种假装努力的做法,总觉得加班总比不加班做的要多吧?……更可怕的是,你不知道这种生活要持续多久,1年?2年?5年?10年?
indienova.com/groups/post/90937
要利用空余时间继续画画同时防止熬夜猝死的故事!……结果过于沉迷配音和做动画(因为上次被说没有音效捂脸,然后这次感觉配音真好玩做游戏就是要笑着做jpg)然后又不想熬夜做
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……一款独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?……你有没有想过,你正在开发的游戏,要怎么和这5万个同行兄弟竞争呢?
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