数独.(sudoku.)

indienova.com/steam/game/681170

目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行和每一列包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成的网格,这是一个很好的拼图一个单一的解决方案。……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易卡,徽章,表情符号,背景(不久)

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官网:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦。……也也许只是想继续学业的人,想和爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年1月,临沂市第人民医院网络成瘾戒治中心正式成立……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

毕竟没有多少人会在意,在中国山东临沂的某个医院,一群与自己毫无干系的人在受苦。……也也许只是想继续学业的人,想和爱人在一起的人,想出国学习的人,想在身上纹上自己信条的人...2006年1月,临沂市第人民医院网络成瘾戒治中心正式成立……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/indie-game-development/gdc-storytelling-tools-to-boost-your-indie-game-s-narrative-and-gameplay/

在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改你的玩家目标清晰没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复玩家产出是否对游戏的机制叙事或者两者有意义是否变化从开始到结束

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者的角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名。……,尝试将你的玩家体验当做故事去修改 你的玩家目标清晰没有不断升级的机制/叙事冲突,还是一直在重复

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展。……我只知道他跟一个很喜欢看海贼王的黑人一个宿舍,一个学期不少项目作业,还有他觉得他的外国同学水平很一般……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦

版本:Early Access


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