小角色(JustSomeone)

indienova.com/g/xiaojuese

由于地图较小且玩家只操纵一个角色,传统战棋还是有较大区别,不便于直接将“战棋”作为特色宣传,“牌+……沙盘”可能个准确且新颖宣传用词。……我作为一名玩家在体验众多stslike游戏时总在思考,这款游戏核心亮点是什么

taomee:《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料

indienova.com/u/taomee/blogread/33581

《摩尔庄园》手游淘米网上线 全新内容抢先爆料今日,《摩尔庄园》手游淘米官网正式上线,2023年周年庆版本预约开启……历经长达近两年运营,在2023年3月24日,淘米游戏雷霆游戏同步发起宣,由于淘米游戏授权雷霆游戏发行运营……淘米官网预约正式开启 超多福利等着你《摩尔庄园》手游淘米官网今日正式上线,2023年周年庆版本主题

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

像之前提到其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量跟玩法上结合还是挺关键。……游戏里机制可以说是相当多而且深,但我感觉核心还是上面提到数学地方,对应的是角色每一次出击攻击次数……比较遗憾的是这个游戏明显按着几百个小时流程在做,在他官网 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

像之前提到其实没有多少人真的喜欢在打游戏的时候还要算,所以度量跟玩法上结合还是挺关键。……游戏里机制可以说是相当多而且深,但我感觉核心还是上面提到数学地方,对应的是角色每一次出击攻击次数……比较遗憾的是这个游戏明显按着几百个小时流程在做,在他官网 Has-Been Heroes Hall

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字场景建立起头脑中对应……,他们不会考虑译员想法,这就导致了有些时候译员思路理解被忽略了。……有时候一坐就是5个小时起,翻译得昏天黑地,尤其我在英国的时候比较闲,一天翻译很久

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

所谓熟悉,就是要知道这类游戏基本流程是什么,一些比较独特元素是什么,要对文字场景建立起头脑中对应……,他们不会考虑译员想法,这就导致了有些时候译员思路理解被忽略了。……有时候一坐就是 5 个小时起,翻译得昏天黑地,尤其我在英国的时候比较闲,一天翻译很久

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

- 名为“灰海盗号”“血腥骷髅遗产”两个额外任务。*- 电子版设定集精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/

有关《纪念碑谷2》的一些个人感受

indienova.com/indie-game-review/monument-valley-2-review/

纪念碑谷1主创设计师 Ken Wong 已经离开英国的 Ustwo Games 前往澳洲墨尔本生活……而GEB这本书里介绍了这三位作品另一个共通处,“自”,英文叫 “self-reference”,即为主体描述引用自身……分形同样对于自指和递归一种描述 (self-reference and recursive). d

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀出色校友游戏专业(比如NYU……不同的电子游戏,电影、动漫,一些设计理念。以及那些小时候游戏中世界。……而地标之后文化历史可能那些真的能够让你游戏世界能够到达某种深度东西

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

我们在四月的时候看到了摩擦大会消息,然后赶紧提交了申请,很快就通过了,并获得了一个3X3展位。……住离展会很近,说出来你都不信,我们第二天早上打车去场馆的时候,车子爆胎了,还好住近,换了辆车还是赶上了……,还是晕头转向,第二天基本就放弃了桌游做任务积分这两个活动

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