小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 兴趣朋友私信或是加企鹅……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ了更新,多了上海站副本……,不过还是希望好事发生吧~Global Game Jam 官信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……你怎么能如此堕落!先前订下行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 了更新,多了上海站副本……,不过还是希望好事发生吧~Global Game Jam 官信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……你怎么能如此堕落!先前订下行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……同样新增情况下,可以横向对比其他产品留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

街头卖水小贩模拟器(Street Vendor Simulator)

indienova.com/game/street-vendor-simulator

在城市街头水、水、赚大钱!……你将扮演一名交通路口街头水小贩:购买瓶装水、根据车流量灵活定价,在红灯时向等候司机兜售。……用赚到钱购买你梦寐以求一切——同时也在繁忙混乱城市交通中,学会分析需求并做出战略性决策

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

发行或许有关系,能够拿到物超所值回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来主播,播时间长了还要加钱……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在游戏做得更好或者以后游戏做更好……,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣

ynwpgxk:跳二张遥控透明牌靴

indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778

所以土地也是充足,甚至有点过剩意思,那么人口怎么样呢?……city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你期待就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你期待就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

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