小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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导致浪费了不少和时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发的大概过程。……开发两年后,真心单机游戏的开发不比网游减少多少时间(估计也是少的原因)。因为很多流程都是从0到1。……距今已经2年。2, 底层框架和概念需求阶段:2020.11 - 2021.7月

谍:惊蛰 序章(Insects Awaken Prologue)

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坚信办法总比困难,奈何梦比游戏做得好。……嘛的,乐呵乐呵得了。(本游戏基于真实历史背景衍生而来,但不涉及现实事件改编内容

中国式网游(Chinese Online Game)

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超多结局 周目 多结局,不同的体验! 是你想猛氪当上皇城城主? 还是想稳健发育抱得美人归?……充为王,白嫖为寇 游戏中 648 随意充;充完就能让你体验一刀 999 的快感;充完就可以去野外,去皇城……,去竞技场,吊打不充的白嫖“玩家”;只要你愿意,随时都可以靠氪金走上游戏巅峰,成为榜一大哥,体验排行榜第一的快乐

仙绣剑缘录(Sword)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【熊窝官网……,修仙还是靠玩家在游戏中的点滴积累和阅历的提升,这里没有充让你升仙。……【生存系统】你的年龄、肚子的饱饿、口渴会一直在变化,如果到了北方,还会受到寒冷的侵扰,穿衣服才行呐!

小组帖子:Life

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还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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这是一款简短的单人“点击”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的来支付账单……右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘 1、2、3、4、5 快速切换- 确保你赚到足够的来支付账单

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是Unity 5年程序有想法的可以私信我……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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有时候有压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万的月薪……因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么贷款不快点做可怎么就会立马开工……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

有时候有压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万的月薪……因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来做半个小时一个小时,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么贷款不快点做可怎么就会立马开工……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思

跳楼狂潮(Jump To Die!!)

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但你不会永远安稳地赚着……僵尸们就在附近!……一大堆用处各不相同的可建造设施;一大堆等着你去完成的研究;通过研究或投资来解锁新要素;赚钱,赚更多的,……赚更多更多的;在所有榜单上都排上第一,比如年度最受欢迎公司大奖和福毛斯最富有公司大奖;20波不同种类的僵尸

版本:Early Access


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