dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

会员:soulsolomon

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远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 微博:soulsolomon

小组帖子:新游戏

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发起:mercury 开发机没有申请下来(转发自:原日志地址)

刀客儿解说:N64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?

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视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINKN64 版生化危机 2 到底是怎么压缩的?……那么这些开发者们是怎么做到的呢?本期刀客儿就来给大家聊聊 N64 版生化危机 2 的故事

梦意杀机(Among the Sleep)

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游戏通过渲染气氛和探索过程来营造恐怖气氛,而非通过得分或战斗系统进行体现。……在《梦意杀机》中,你十分脆弱,惶恐不安,并试图搞清楚这个世界是怎么回事

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

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indie 新闻。……Round)第四次游戏创业加速项目 GTR(Global Top Round)第四次游戏创业加速项目正在接受申请中……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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直到有一天,我开始思考这么多一次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发的公益独立游戏。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……另外目前的082版虽然写着测试版但故事模式已经完成了,大家可以放心下载(未来版本会加入更丰富的挑战模式和道具系统

都市物语(都市物语 city story)

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可能做得并不完美,希望大家包容,如果您不喜欢这个故事,您可以在Steam评论区投递差评,并向Steam客服提交退款申请……谜题的设计都不太难,谜题的提示需要留意一些地图上的提示,因为没有像其他游戏一样设计背包记事的功能,需要身处

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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作由方糖社旗下高人气画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)负责原画与人物设计,剧本由市川环、铁人和芹联手打造……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

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