小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

gogogph:每一次的“Resume”,都是一次“Rebirth”

indienova.com/u/gogogph/blogread/3007

在《以撒的结合:重生》中,也许第一层拿到的道具就决定了我们这一局游戏将要进行到哪一部分。……因此我就有了一个有趣的脑洞,就像电影《彗星来的那一夜》中提到的,我们每一次没有的那个选择,都会在另一个平行世界继续进行下去……因为世界线被改变了的缘故,也许在某一局游戏中,虽然我开局拿到道具豆浆不满意,毫不犹豫的按下了“R”重开的新一局游戏里我开局拿到了道具狗头

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子,但我觉得那样太烂俗了,从容易拿到第一件装备起就失去了主题……我已经发散到满脑子波普艺术的影像了) virmint: 这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚: 在从0开始未果之后……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

小组帖子:LD46 METEORITE PIG

indienova.com/groups/post/88833

发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用

小组帖子:关于完美和阀门达成PY交易的一些疑问……

indienova.com/groups/post/29049

据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号

会员:蓬莱飞鱼工作室

indienova.com/u/plfy2012

《五行师》继承了《八仙OL》的规则和数值,而且平均3包1张橙卡,很快就能免费拿到大量卡牌,轻松上手

喵喵洗衣机(Spin_Cycle)

indienova.com/g/SpinCycle

《喵喵洗衣机》目前已经拿到包括中国在内的62个国家app store的首页推荐了哦!

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

indienova.com/u/hont/blogread/28562

4.小镇1拿到小地图后到第二个场景,小地图不会被丢弃。5.对话中,大图修改为大地图

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