indienova.com/u/humbleray/blogread/80
962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……甚至他的那副著名的大自画像也是一样,精细、巨大的一幅作品就跟真的相片一样。……克洛斯继续在探索深究的艺术作品,之后他多幅著名的作品出现,数以千计的机织色线的组合组成,其中有多个形象
indienova.com/steam/game/3421860
你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……不断尝试,直到渡过这不同寻常的30天,成功毕业。—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音。……—渐进式的游戏难度。—随机生成的重玩体验。共40种异常
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283
完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……,能回家工作一直是我的一个愿望,可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发……,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗?
indienova.com/steam/game/1937500
学校声望排名,学生们的衣、食、行的诉求,考试成果的压力,甚至神秘的黑恶势力等等……各种潜在的威胁都会让校长秃头……当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。……作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活
indienova.com/groups/post/1777
RPG Maker如何做地图区域无缝切换呢?……)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走图,在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时……MeowSnow: @方程#2 _(:з」∠)_差不多,如果还要更专业的效果只能换引擎自学编程或找编程大佬合作了
indienova.com/steam/game/2704190
这是一场简短的精神世界冒险,讲述了承受着巨大压力的女孩,想要探索外面的世界的故事。……考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……可探索的新环境:新的黑暗幻象在等着你;全新“限时行动”机制登场:在时间归零前,逃出充满压力的环境;全新的可互动结局等你探索
indienova.com/game/looking-up-i-see-only-a-ceiling-the-relapse
这是一场简短的精神世界冒险,讲述了承受着巨大压力的女孩,想要探索外面的世界的故事。……考试还没有结束,现实需要你在精神上付出更多努力,才能解决不断涌现的新难题。……; ◎ 全新的可互动结局等你探索; ◎ 找到隐藏的物品,以全新的视角看待生活
indienova.com/groups/post/100251
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主打一本道式的固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式的剧情片段……)、关卡策划、Unity大神、有丰富武侠小说网游小说阅读经历的读者 等等
indienova.com/steam/game/3519170
简单又不简单的2D像素开放世界冒险游戏这是一款简简单单的单人角色动作冒险游戏,故事发生在一个迷一样的世界……更重要的是还有一个大魔王,这个大魔王也抓走了一个国家的公主!由此开始,这片大陆变得危机四伏。……本游戏由个人游戏爱好者闲来无事单独自学开发,谢谢大家!
版本:Early Access
总页数:50
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