Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

indienova.com/game/lets-play-oink-games

在线与随机玩家一起玩,或者离线与电脑玩家一起玩。……3-8 人,不支持单人游戏,不支持与电脑玩家对战 - 新创公司六家公司将改变世界!……每家公司只能有一个投资者获利

乐高蝙蝠侠 2:DC 超级英雄(LEGO® Batman 2 DC Super Heroes™)

indienova.com/steam/game/213330

蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列……蝙蝠侠和罗宾这对活跃二人组,现已加入 DC 宇宙中其他著名超级英雄(包括超人、神奇女侠和绿灯侠)的行列

蝙蝠侠:内敌 - 暗影版(Batman: The Enemy Within - Shadows Edition)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-shadows-edition

一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及哥谭市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏

蝙蝠侠:内敌 - 第四幕:你怎么了(Batman: The Enemy Within - Episode 4: What Ails You)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-episode-4-what-ails-you

在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第三幕:破碎面具(Batman: The Enemy Within - Episode 3: Fractured Mask)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-episode-3-fractured-mask

在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 终幕:相同的针迹(Batman: The Enemy Within - Episode 5: Same Stitch)

indienova.com/game/batman-the-enemy-within-episode-5-same-stitch

在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·韦恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·韦恩则进行一系列危险的欺骗

真实投篮 VR(Slamdunk VR)

indienova.com/game/slamdunk-vr

开发:亿鑫海信息科技有限公司。发行:亿鑫海信息科技有限公司。Slamdunk VR.exe。……-更有在线排行榜,让你和你的小伙伴,和来自全世界各地的篮球爱好者一起体验篮球的乐趣!

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

indienova.com/indie-game-news/2021-ciga-game-jam-sign-up-open/

无论你是在游戏公司的打工人,还是游戏开发相关专业的高校学生,亦或是自学想要开发游戏新人,只要你对编程、……Game Jam, 所有环节在线上均有完整体验。……请注意:以上注册将确保你可以全程参与到这次活动中,包括本地活动页面的信息收录和最后的作品上传,感谢理解线下站点列表

Rushot:2025.8.4 积分解算vs简易计算

indienova.com/u/rushot/blogread/37101

失踪快三个月,主要是公司主业太忙。……所以一直卡在线弹性动力学解算思路上。 可以看出第一个角色基本的弹性势能+动能稳定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.019 秒(地球人时间)