小组帖子:LD46 METEORITE PIG

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发起:姬坂乃爱厨 拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏最终用……游戏玩法很简单,非常可爱的彗星小猪在一根棍子上爬,需要用A、D控制棍子的移动来让小猪躲避陨石,控制按钮会控制棍子的旋转和移动这次因为新电脑没有装……之类的软件,就用famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo这种需要自己写音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

目前的困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职

光谱之境(Spectral Realm)

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《光谱之境》是一款俯视角塔防 Rogue 游戏,玩家需要扮演一个刚刚登陆异星的宇航员,来阻挡源源不断进攻的本土生物……这是一款以外星球为背景的俯视角塔防 Rogue 游戏,玩家需要扮演一个刚刚登陆异星的宇航员,在宇宙飞船上安装武器……,抵御前来的外星本土生物,拿到它们体内蕴含的宝石来强化自己的装备

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

有时候想着薪资这么少要不要做点兼职,看招聘上好像也有兼职游戏,但项目时间太长了而且帮人游戏不大有意思……我一开始不懂提交好几次担心一下子几台就没钱付呀!……这里需要外币信用卡(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认

Modavuj 平台(Modavuj Platform)

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玩家需要克服平台上的众多障碍,才能拿到平台区域中的礼物。……同时,他们还需要躲避游戏中生成的对手和真实玩家使用的虚拟角色投掷的凝胶球。……玩家需要收集宝石、足球和各种精美礼物,力争获得最高分

夜幕降临:脱逃(Nightfall: Escape)

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她挣扎寻找出路,需要面对恐怖与不明。她可以成功拿到资料生还然后叙说故事,还是失踪者会越来越多?

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

世界会改变到什么程度,我们怎样表达这种改变,图像资源需要更多或者改变?游戏玩起来会不同?……我们需要与人一起工作。写一部小说,我们可以自己想做的任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

杀手:代号 47(Hitman: Codename 47)

indienova.com/game/hitman-codename-47

大多数行动中,玩家除了需要完成了主要任务,如果捎带完成了次要任务,还会获得额外的奖励。……他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬

版本:Early Access


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