indienova.com/steam/game/239120
还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材
indienova.com/steam/game/918880
我们已经从开发中删除了用于应用内付款的Ruby系统,因此您可以在不收取额外费用的情况下体验这个世界。……但我们决定让它完全单一,以便玩家可以真正享受自己的时刻而不会感到压力,参与玩家之间的竞争,以及为更好的物品支付额外费用的负担
indienova.com/steam/game/2494400
又增加了宝藏功能,玩家需要找到散落在大地图上的宝箱开启后获得神级武器和极品装备,获得银币用于支付乘坐气球飞艇和船的费用……又增加了宝藏功能,玩家需要找到散落在大地图上的宝箱开启后获得神级武器和极品装备,获得银币用于支付乘坐气球飞艇和船的费用
indienova.com/steam/game/2488470
为了负担得起单位的费用和维护费用,您必须扩展领土并通过建造农场来加强经济
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26692
虽然还有一些细节缺失了(逃这段过程中,越来越佩服那些solo做了多款且上线的大佬,一个人去做,难度确实要比较高,本身做游戏的反馈时间会比较长……不愿意将合适的活交给合适的人,我想稍微反驳一点,不是我们想自己一个人去做,而是没那么多合适的人,如果只是找美术外包,费用也是非常高的
版本:Early Access
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