Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble E3 2017 Digital Ticket Bundle 上线

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看起来不像E3包的E3包~ 购买地址:https://www.humblebundle.com/e3-……digital-ticket特别提示:本包部分内容锁,国区购买无法获得,请注意!……基础包可获得:500 Amazon Coins亚马逊500硬币,仅限用于手机商店购买的游戏内购商品,限美国

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会买吗?……随着iOS11的更新,这款游戏也在上架当天,获得了App Store 美区的日推位,不过在国的App……下载地址(美区

适用于 Unity 的语言本地化方案

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面的几项都是已经可用了的功能,不过可能易用性和健壮性上还有提升空间。……,如果规范统一基本术语的翻译就好了。……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

精灵之息:2022.06

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然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……其他游戏的about this game也没写什么东西啊- -,为啥到我们的就是没有讲清楚呢?……,所以苹果数量是会控制在7-8个左右,而这7-8个就不是程序逻辑一个模板复制出来的

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?……举《奇迹暖暖》为例,在市场表现没出来之前,没人想到它在美国的畅销榜排到30名以内、甚至20名左右

tkchu:【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2746

开放性世界虽然是潮流,但是如果你的游戏本身的特质无需使用开放性世界,就不要使用开放性世界。……,第二版会根据“大众口味”进行修改,趁着大众口味和之前攒下的声誉怒捞一波,然后声誉毁掉,这个系列就没有然后了……id=914576607

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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实际上,我们的游戏在美区的价格为15美元,国的价格大概就是美区价格的6.6折。……然后就突然想到了基仔这个角色,于是……不过虽然已经确定了将这个设定给他,却一直没能定下该放在哪里。……所以为什么要设置一个不怎么好的结局呢,实际上,角色如果完全都有了一个完美的收场,那后续的内容就基本没有什么可以讲诉的了

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你的!……7.迷恋老东西 现在文玩圈子,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏收来的老金刚、老天珠

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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这些东西很快又会回来。你会担心玩家其实理解不到这些隐喻?它们在游戏中起到多大的作用呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办。……也许我可以像以前那样搞内购解锁剧情,或者充值让你加速通关什么的。(当然是玩笑。)

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

然后我们最后可以很明确地感觉到:实际上现在我们国内的城市里的游戏媒体似乎就那么几家。……经由上面的分析,我们几乎可以得出这样一个结论:迄今为止在游戏产业的所有“共识”,几乎都是一些人吓唬另一些人的鬼话……御世轻: 碍于,谢天谢地,你想这样的游戏本身没有想去做好,你跟我保证在在22年或者23年这样的时间出好游戏啊

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