小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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eastecho: @ambedoz#1 还有 9 天 茶多酚: 去年把验证原型做好发现不好玩…修改框架需要时间比较难以估计……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现……幸运的奇: 2018一定做完!(拖延症晚期留言) 亚恒: 争取18年年末做完!

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 DLC2《妖精的迷宫》(That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles - DLC 2: The Fairy Queen's Labyr)

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梦幻黄金鱼的雕像”、“朱拉畅饮吧”、“向阳武器店”、“向日道具店”、“日照饮品吧”、“林间隙光宅”、“利姆之庵……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

妖怪不懂谈恋爱(Falling for Yaoguais)

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《妖怪不懂谈恋爱》是一款以台湾妖怪传说为背景,带有浓厚奇幻色彩的视觉小说。……- 四位以台湾妖怪为原型,各具特色的男主角- 至少九位台湾妖怪配角- 担心选错选项吗?……开发团队 制作人:果汁编剧:陆柒角色设计/立绘:子果锅CG:Meron FlySD:HNLamb StudioTrailer

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

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游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏音效制作是在符合游戏时代背景的框架上,制作相应的游戏风格声音,如果是西方背景游戏,则游戏中的士兵兵器为重剑

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……作者:无印良品www.gcores.com/articles/97115技术实现:使用unity实现

RPG Maker MV - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945570

It consists of tiles A2, A4, A5, and B, each of which……" ■ContentTiles A2, A4, A5, B (12 sheets each……with daytime, evening, and night patterns) Tile A2:

RPG Maker MZ - SERIALGAMES Living Good City Tileset - 80's Scene SET

indienova.com/steam/game/2945480

It consists of tiles A2, A4, A5, and B, each of which……" ■ContentTiles A2, A4, A5, B (12 sheets each……with daytime, evening, and night patterns) Tile A2:

昼夜不停的城市(Circadian City)

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◎ 建立你的思想◎ 制作梦幻般的物品◎ 探索程序生成的世界◎ 发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么样?……如果你想修改,你可以根据自己的需要定制游戏(没有任何形式的暴力),我们会支持你

音乐随我去冒险

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这次的经历让他萌生了一个新的游戏想法:一个关于踏上离开家乡的,遇到不同的人和地方的故事。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

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