indienova.com/game/tayutama-its-happy-days
就在那样的日常告一段落之后,我——泉户裕理,迎来身为创圣学院学生的最后一个暑假。……就读于创圣学院一般学部 S 课程。她的父亲则是一般学部的董事。最近貌似很喜欢捉弄裕理和三九郎。……● 如月美冬 声优:三咲里奈创圣学院女子学部的「贵妇」
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
我们是位于上海的皮克皮工作室,当下开发的冒险游戏Eastward,玩法类似Zelda,目标平台Steam……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/game/maquette--game
MAQUETTE 是一款第一人称的循环解谜游戏,游戏世界中的每栋建筑、每棵植物和每个物体都同时处于极小又极大的状态……这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·科内利斯·埃舍尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲。……有时候,鸡毛蒜皮的小事情也会演变成为让人难以逾越的障碍
indienova.com/groups/post/92072
不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一定的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动
indienova.com/groups/post/92073
不同的游戏地图反应了不同的社会面貌,不同程度地表现着一定的时代的文化气氛、审美偏好、时代精神。……夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动
indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg
一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……◎ 特色业务:明斯克,阿里图斯,布罗迪,基辅,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马……,图拉,德扬斯克口袋,哈尔科夫,塞瓦斯托波尔,顿河畔罗斯托夫,克拉斯诺达尔,斯大林格勒,运营
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……关于GWB:GWB-Game without Borders(腾讯创意游戏合作计划)是由腾讯游戏学院搭建
indienova.com/game/the-house-of-da-vinci-complete-bundle
成为贾科莫,加入艺术和科学大师达芬奇,成为他的朋友和学徒。……结识新老朋友和对手,成为可能永远改变历史的计划的焦点。……凭借敏锐的智慧和开放的心态,您一定会取得胜利
版本:Early Access
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