【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……(笑)冈田智也参与过多款知名任天堂游戏的开发工作,如《密特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂之镜……大型开发商应该继续推出传统游戏,而休闲游戏应该由更多人以更低成本进行快速开发

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

前程似锦(Excellent Expectations)

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作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……,让玩家自己去判断这个游戏好玩还是不好玩。……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了体验

雨纪(Flood of Light)

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任玩堂 - 《雨纪》制作人陈虹曲专访:做独立游戏是一场寻找自我过程 “最近苹果推荐了一款独立游戏,名叫……触乐 - 以2012年北京暴雨为契机,《万物生长》制作人做了一款解谜游戏 “《雨纪》是一款由Irisloft……如果你已经厌倦了手机网游海量副本或者是FPS类游戏的震耳枪鸣,那么不妨在本作当中放松一下身心,体验一下雨夜的美

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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好玩、差异化精品游戏。……再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……去年,吉比特&雷霆游戏推出“寻找未来游戏制作人”免费游学公益项目带领多位优秀高校学子前往美国

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……(笑) 冈田智也参与过多款知名任天堂游戏的开发工作,如《密特罗德》(Metroid)、《光神话:帕露蒂之镜……大型开发商应该继续推出传统游戏,而休闲游戏应该由更多人以更低成本进行快速开发

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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;线上活动形式对自己自律提出了更多需求;众多对于同一主题不同解读和制作想法汇集在这里;可以体验到超多的游戏……,已经注册的会需要登录登录后会跳转到活动页面,点击“立即参加”会有如下界面进行自己开发者身份设置。……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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这也是研究者将来面对挑战,他们要说清楚,自己讨论成瘾究竟是什么含义。……后来,“瘾是病症”说法在精神病学领域流行起来,人们就去问他应不应该设置“戒网瘾”互助会,结果他说“……在此基础上,美国版《手册》才提出了“网游症”

轻咬丝绒(Velvet Bite: Softly, with Teeth)

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你为什么在这里? 麦迪逊是你室友! 但很明显,她似乎并不愿意和你相处。CV.……Hozuki Kaoru / Shim Gyuhyuk伊冯 嗯,我该怎么称呼你呢,小仙女?……你心理咨询师。 而且,她其实是一个吸血鬼。CV.

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

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《味境奇遇》(Umami Grove)是一款基于现实物理 VR 冒险游戏。……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢。……树木可以攀爬,树上的苹果也可以采摘,还能动态切配桌上蘑菇!

版本:Early Access


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