原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……美术和艺术家之间的区别在于,艺术家有自己的审美主张、艺术表达和风格。……他们的是实实在在的绘画、设计工作,但几乎完全没有空间施展自己的艺术主张,大家觉得他们不配被称作艺术

黎明杀机:谋杀画像(Dead by Daylight: Portrait of a Murder Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-portrait-of-a-murder-chapter

《黎明杀机》的最新章节包括一名新杀手“艺术家”与一名新逃生者约拿·瓦斯克。……约拿·瓦斯克新逃生者是约拿·瓦斯克。……但正如瓦斯克所熟知的,数字中蕴藏着力量。 约拿拥有 3 项新技能

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第

黎明杀机:逃生者扩展包(Dead by Daylight: Survivor Expansion Pack)

indienova.com/game/dead-by-daylight-survivor-expansion-pack

一名逃脱艺术家?有了这些原创逃生者角色,你一定能轻松找到最适合你游玩风格的技能搭配。……包含之前已在附加章节中发布的以下角色及一款限定通用护符: • 埃·维孔蒂(来自“血肉污泥”)• 凤敏……(来自“疯狂火花”)• 凯特·登森(来自“谢墓”)• 亚当·弗朗西(来自“破碎血脉”)• 杰夫·约翰森

重燃(Rekindle)

indienova.com/steam/game/1594170

50余个机制独特的精妙 类推箱 谜题独具风格而又引入入胜的艺术风格Rekindle 由犹他大学 Entertainment

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(三)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-3/

·贾汀,来自纽约布朗克,牙买加裔美籍自由撰稿人、开发者和顾问。……杰西卡倡导并提供包容性的、多样化的招募和抽样方法,用于测试游戏,并为设计包容性的角色自定义系统提供咨询……,并于伦敦玛丽女王大学和约克大学任访问学者

复古王国:阿什大战恶魔(RetroRealms: Ash vs. Evil Dead)

indienova.com/game/retrorealms-ash-vs-evil-dead--1

扮演恐怖传奇人物阿什·威廉姆!……进入《复古王国》,这是一个 16 位元像素艺术风格的世界,扮演标志性的恐怖英雄阿什·威廉姆!……- 复古美学 沉浸在 16 位元像素艺术风格的视觉效果和令人怀旧的恐怖音轨中

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)