《桂花落》

indienova.com/g/guihualuo

人人都是游戏创作家”游戏创作大赛综合人气奖 “人人都是游戏创作家”游戏创作大赛优胜奖 第18届中国(北京)国际大学生动画节入围……2023GWB腾讯独立游戏大奖赛银奖 2023GWB腾讯独立游戏大奖赛优秀叙事表达奖 中国高校影视协会第十三届“学院奖……游民星空 - 几名大学生,正努力用游戏让世界变得更好 哔哩哔哩 - 他为阿兹海默症老人做了一款游戏 开发团队

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘网友,一次诡异约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘城市废墟(废弃学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久学院……死道友也不能死女网友,合理做出你选择吧~ 恐怖同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松探险

会员:Dimpurr Cheny

indienova.com/u/dimpurr

一点也不可爱男孩子 / 萝莉控 / 机器学习 / 数据科学 / 前端开发 / 交互设计 / 数学物理……/ 本子画师 / 帝都大学生 / 希望和有趣的人做有趣

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

来解释一下每一关的设计和对应一些哲学想法与设计想法。……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学……Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状

会员:DanielZhao

indienova.com/u/danielzhao

天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……这种场景拼接谜题设计应该很复杂。设计上真的很复杂,比想象复杂

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……最后一点,也是发行商或推广方需要关注:你触达用户方式是否正确由于此处问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下一版问卷中优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.199 秒(地球人时间)