雪地奔驰:第 6 季 - 牵引与喧嚣(SnowRunner: Season 6 - Haul & Hustle)

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在位于美国缅因的寒冷荒野深处建立林业基地,驾驭两款坚固的新载具,征服两张面积广阔的地图。……The Season 6: Haul & Hustle》包含:• 两张不同的全新冬季地图,为你带来缅因的泥土与积雪

charon张:游戏设计性价比

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其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

美国卡车模拟:俄勒冈州(American Truck Simulator: Oregon)

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沿着道路行驶,体验“海狸”俄勒冈的野性之美。……俄勒冈是其中一个在西北美洲地理最多样化的。……它的面积排名第九;拥有四百万人的人口,形成美国第二十七人口最稠密的

数字战斗模拟世界:内华达试验和训练靶场地图(DCS World: Nevada Test and Training Range Map)

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DCS: 内华达试验和训练靶场地图的主要特点: ◎ 366,000 平方公里,涵盖的区域有内华达州、犹他、……亚利桑那和加利福尼亚

黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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辛辛那提市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……这座城市独特的地理位置带来了一个新的挑战,这里有山,有独特的社区,俄亥俄河切断了肯塔基宝贵的资源。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、在您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个人说话,麦也不知道怎么处理……后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

版本:Early Access


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