Nova-2N7SZc:SSS和之国·罗、和之国·大妈谁更强?来航海王启航等你拿下!

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Michael Brough:免费模式太短视

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迈克尔·布拉夫(官网)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作积极影响。“(销量)相当不错。……与此同时,布拉夫认为很多游戏工作室试图达成价格与销量之间的平衡,却忽略了一个事实:“这是在真实的人类来实验

死亡之树(Death tree)

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一个棕色的箱子,天上掉下的彩球最好都要往里装。……你信心在这个游戏里高分

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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哦,帝国最后的时光如此强大而充满生机——直到那个饥渴的女人毁掉了一切……”“最终之刃”前执政 Gyrthineus……- 来自道的袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……完整单位列表- 执政(Archon)- 克洛诺斯(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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Apple Vision ProRashel: 关于游戏盈利,你对独立游戏开发者什么建议?……Steam 平台和销售策略的早期问题之一,他们曾经对游戏打骨折,比如 0.5 折,而开发者无法控制,玩家会……另一个原因是,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏什么价值,不愿意马上玩它

躁动光标(Alive Cursor)

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操作提示:打开程序后在任务栏一个AliveCursor小图标(如果没找到,则可能被折叠),左键单击打开换肤页面……使用某些Mod时按中键惊喜!请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!

酒店 188(Hotel 188)

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不知道前方道路的不确定性会让你想要放弃……你能坚持到最后?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们是世界的一部分,与环境融为一体,迫使你思考,回头,观察比你认为必要的更多

Pintripe 条纹丈夫还是选择了众筹

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绿光之前的介绍文章,我们已提到过,此款作品已经顺利通过绿光,但是您知道用了多长时间? 7天!……可是不论如何,这样的公开预算是很有必要的。不仅展示团队的成熟,也给支持者吃了一颗定心丸。……支持由于目前 Kickstarter 页面还在进一步准备,我们还是老样子放出官网的预购页面

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官网、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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发起:无有时代 从知乎那里看到的问题,觉得很有必要想一想。……1/3時間: 你大概知道哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 給別人玩RRRRRR!!……中間之後:這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了給別人評測 機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手

版本:Early Access


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