打败他们(Beat 'Em Up)

indienova.com/game/beat-em-up

整个游戏是以故事模式设计的,你将不得不通过运用你的拳击和空手道技能来对抗城市中的黑帮分子

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为用的样是美术出的概念...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

BLEACH 魂魄觉醒 - 千年血战篇服装套组(BLEACH Rebirth of Souls - Thousand-Year Blood War Costume Set)

indienova.com/steam/game/3203800

千年血战篇](涅茧利)・破面服[千年血战篇](古里姆乔・贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](涅里耶尔・・……千年血战篇](涅茧利)・破面服[千年血战篇](古里姆乔・贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](涅里耶尔・・……※若要使用本商品,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

小组帖子:现已开放会员自助提交 Logo 和 相关链接

indienova.com/groups/post/99713

GameDB 提交权限,那么可以直接提交入库;如果您并未获得 GameDB 提交权限,那么您提交的内容将会被审核……,经过审核之后会进行入库;提交 Logo 和相关链接均可获得 +1 会员积分

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……七月发现原先的Q版角色(根号3画的orz)和我的美术风格实在无法兼容orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……嗯..感觉没什么好说的hhh放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……Map也懒省事了因为不同材质的Mask Map不同,所以这个效果也会带有各自材质的特点,不会说效果千篇一看着疲劳缺点……github.com/OnyxAmber/UnityHDRP_ShaderGraphTest 把着色器与材质传到

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,比如单独做水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来……也懒省事了因为不同材质的 Mask Map 不同,所以这个效果也会带有各自材质的特点,不会说效果千篇一看着疲劳缺点……github.com/OnyxAmber/UnityHDRP_ShaderGraphTest把着色器与材质传到

五河川:Galgame《与你共同构筑的神明之世》企划预告&进度

indienova.com/u/1016168593/blogread/28485

(PS:顺带一,题头是我的另一部轻小说作品《成为神明之后我的恋爱对象竟然变成了魔王的自己》封面的女主角米利可洛亚……[/spoiler][spoiler]为了拯救世界,我不得不通过与她们建立羁绊来创建一个让所有人幸福的乌托邦……spoiler][spoiler]天真无邪的打工少女:木园柚奈、16岁、158cm、B85/W58/H83、粉

我的超级现充生活 全语音版(私のリアルは充実しすぎている フルボイス版)

indienova.com/steam/game/2106520

关注我们《我的超级充生活》Steam全语音版现已上市!……新浪微博:@Squad_Tiramisu哔哩哔哩:@Squad_Tiramisu关于游戏最初于2014年布的……PC端免费乙女游戏,追加完全语音豪华返场

望文爱生义(望文爱生义)

indienova.com/steam/game/3355760

这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下

版本:Early Access


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